《MAJO: 마녀의 밤》 프로듀서 레터|최근 버전 조정 및 향후 계획에 관하여
플레이어 여러분, 안녕하세요. 저는 《MAJO: 마녀의 밤》의 프로듀서입니다.
먼저, 《MAJO: 마녀의 밤》의 세계에 발을 들여 지금까지 함께해 주신 모든 플레이어분들께 감사드립니다.
게임 출시 이후, 커뮤니티와 스토어 리뷰, 고객센터를 통해 초반 성장 속도, 카드 풀 정보 표시, 게임 콘텐츠 분량, 그리고 공정한 게임 환경 등 다양한 의견과 제안을 받았습니다.
현재 게임 플레이 경험에 개선이 필요한 부분이 여전히 많다는 점을 잘 알고 있으며, 이로 인해 일부 플레이어분들이 실망을 느끼시고 게임의 미래에 대해 우려하고 계신다는 것도 이해하고 있습니다.
이러한 의견들에 대해 개발팀은 지속적으로 꼼꼼히 살펴보고, 논의하며, 하나하나 정리해 왔습니다.저희는 '앞으로 개선하겠습니다'라는 말 한마디로 넘어가고 싶지 않았습니다. 그래서 이번 프로듀서 레터를 통해 현재 확정된 조정 방향과 《MAJO: 마녀의 밤》 첫 번째 시즌의 개발 계획을 여러분께 말씀드리고자 합니다.
【9월 9일 버전 업데이트 미리보기】
이번 업데이트는 단순히 새로운 시즌 이벤트가 아니라, 《MAJO: 마녀의 밤》의 핵심 플레이를 정식으로 확장하는 중요한 출발점이 될 것입니다.
다양한 신규 콘텐츠가 추가될 예정이며, 여기에는 다음이 포함됩니다:
・변동 법칙 시스템 해금
・새로운 PvP 게임 모드
・캐릭터 전용 이벤트 및 스토리 콘텐츠
・최신 메인 스토리 및 세계관 전개
・시즌에 맞춘 다양한 도전 과제 및 보상
이번 업데이트를 통해 플레이어 여러분이 캐릭터 육성과 메인 스토리 진행 외에도 다양한 팀 조합, 성장 목표, 그리고 장기적인 플레이 콘텐츠를 누리실 수 있기를 바랍니다.
위 콘텐츠 업데이트와 함께, 《MAJO: 마녀의 밤》의 플레이와 스토리도 점차 다음 단계로 접어들게 됩니다.자세한 내용과 오픈 시점은 추후 9월 버전 주요 콘텐츠 총정리를 통해 공개될 예정이니, 커뮤니티의 최신 소식을 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
【카드 풀 정보 및 인터페이스 개선】
현재 카드 풀 인터페이스는 규칙과 뽑기 진행 상황을 충분히 명확하게 전달하지 못하고 있으며, 천장 시스템, 누적 접촉 횟수, 그리고 서로 다른 카드 풀 간의 관계 등이 플레이어분들이 빠르게 이해하기 어렵게 만들 수 있습니다.
이는 저희가 반드시 개선해야 할 부분입니다.
9월 9일 업데이트에서 카드 풀 인터페이스와 정보 표시 방식을 개선하여, 플레이어분들이 다음 내용을 더욱 명확히 확인하실 수 있도록 할 예정입니다:
・현재까지의 누적 접촉 횟수
・천장 발동까지 남은 접촉 횟수
・카드 풀의 천장 규칙 및 관련 설명
・각 카드 풀에 적용되는 시스템 및 범위
플레이어 여러분이 매번 접촉하시기 전에 규칙을 명확히 이해하고 자신의 누적 상황을 파악하여 더 나은 선택을 하실 수 있기를 바랍니다.
구체적인 계승 방식과 적용 조건은 버전 업데이트 전에 별도 공지를 통해 안내드리겠습니다.
【불법 프로그램 및 부정 계정 처리】
공정한 게임 환경은 모든 정상적인 플레이어가 마땅히 누려야 할 기본적인 권리입니다.
현재 저희는 자동 검증 및 이상 행동 감지 시스템을 한층 더 강화했습니다.시스템 감지 및 조사를 통해 불법 프로그램, 스크립트 또는 기타 승인되지 않은 프로그램을 사용한 것으로 확인된 계정은 위반 정도에 따라 제재 조치가 이루어집니다.
관련 감지 및 처리는 일회성 점검에 그치지 않고 지속적으로 이루어질 예정입니다.저희는 앞으로도 검증 시스템을 지속적으로 개선하여, 부정 행위가 랭킹, 경쟁 콘텐츠 및 전체 게임 환경에 미치는 영향을 줄여 나가겠습니다.
이와 함께, 출처가 불분명한 계정을 구매하거나 넘겨받지 않도록 각별히 주의해 주시기 바랍니다.
현재 정상적으로 로그인이 가능한 계정이라 하더라도, 과거 불법 프로그램, 스크립트 또는 기타 위반 행위 기록이 있는 경우 이후에 제재를 받을 수 있습니다.자신의 권익을 보호하시려면, 정상적인 방법으로 본인의 게임 계정을 생성하고 사용하여 플레이해 주시기 바랍니다.
【R18 전용 콘텐츠 확장 및 향후 계획】
여러분이 관심을 가지고 계신 R18 콘텐츠에 대해서도 많은 의견과 기대의 목소리를 받았습니다.
다음 버전부터 《MAJO: 마녀의 밤》에는 새로운 R18 전용 콘텐츠가 순차적으로 추가되며, 캐릭터 이벤트와 스토리, 그리고 향후 버전에 맞춰 지속적으로 확장될 예정입니다.
관련 콘텐츠의 풍성함을 점차 높여, 《MAJO: 마녀의 밤》이 플레이어 여러분의 기대에 부응하는 전용 경험을 계속 제공할 수 있도록 하겠습니다.
자세한 내용과 출시 일정은 추후 업데이트 공지를 통해 순차적으로 공개될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.
【초반 전투력 성장 및 막힘 현상 개선】
《MAJO: 마녀의 밤》의 기본 설계 이념은 플레이어분들이 매일 게임에 접속하실 때마다 안정적으로 성장 자원과 가챠 기회를 얻고, 점진적으로 팀 전투력을 향상시킬 수 있도록 하는 것입니다. 투자 정도와 관계없이 모든 플레이어가 꾸준한 플레이를 통해 캐릭터를 육성하고 《MAJO: 마녀의 밤》의 주요 콘텐츠를 경험하실 수 있기를 바랍니다.
그러나 저희는 많은 플레이어분들로부터 다음과 같은 의견을 받았습니다: 현재 게임 초반 일부 구간에서 요구되는 전투력이 빠르게 상승하는 반면, 확보 가능한 성장 자원과 플레이 콘텐츠 선택지가 부족하여 단기간에 뚜렷한 성장 정체를 겪기 쉽다는 것입니다.
이에 따라 저희는 다음과 같은 방향으로 점차 개선해 나가고자 합니다:
・초반에 플레이 가능하고 반복 도전이 가능한 스테이지 추가
・일부 성장 자원의 획득 방식 및 배분 조정
・보다 명확하고 안정적인 캐릭터 육성 경로 제공
・막힘 현상으로 인한 플레이어의 좌절감 완화
첫 번째 조정은 8월 26일 출시될 예정입니다.이때 게임 초반에 캐릭터 조각을 무료로 획득할 수 있는 스테이지가 추가되어, 플레이어분들이 캐릭터 육성 진행도와 전체 팀 전투력을 더욱 빠르게 향상시키실 수 있도록 도와드릴 예정입니다.
저희는 실제 플레이 데이터와 플레이어 피드백을 지속적으로 살펴보며, 자원 획득 경로, 스테이지 난이도 및 성장 경험을 점진적으로 수정해 나가겠습니다.
【《MAJO: 마녀의 밤》의 다음 걸음】
게임에 대한 플레이어분들의 신뢰는 편지 한 통으로 곧바로 회복되는 것이 아니라, 팀이 실제로 거듭되는 업데이트와 개선을 통해 점차 다시 쌓아가야 한다는 것을 저희는 잘 알고 있습니다.
《MAJO: 마녀의 밤》은 여전히 지속적으로 성장해 나가는 단계에 있습니다.
9월 9일 버전 업데이트는 저희가 플레이를 확장하고, 스토리를 진행하며, 핵심 경험을 조정해 나가는 중요한 출발점이 될 것입니다.저희는 앞으로도 플레이어 여러분의 의견에 지속적으로 귀 기울이고, 현재 처리 중인 문제와 확정된 업데이트 내용, 그리고 향후 방향에 대해 더욱 명확하게 안내해 드리겠습니다. 공식 X 또는 Discord 플레이어 교류 채널을 팔로우하셔서 9월 업데이트 총정리를 가장 먼저 확인해 보시기를 진심으로 권해 드립니다!
비판과 제안을 아끼지 않고 나눠 주신 플레이어 여러분, 그리고 여전히 《MAJO: 마녀의 밤》과 함께해 주시는 모든 분들께 감사드립니다.
앞으로의 버전에서 여러분과 함께 《MAJO: 마녀의 밤》 세계의 다음 이야기를 맞이할 수 있기를 기대합니다.
《MAJO: 마녀의 밤》 프로듀서 및 개발팀 올림